麻雀用語 「ハ行」

ハ行で始まる麻雀用語です。

麻雀用語 「ハ」

海底 (ハイテイ) 局の最後の牌。つもってあがると一翻役。
包 (パオ) 役満を確定させる牌を鳴かせた人が責任払いを行うという罰則。
箱 (ハコ) 点数(点棒)が無くなること。「ハコる」と言う。
ハコ下 点数(点棒)がマイナス(0点以下)のこと。ハコ下を認めないルールを「ハコ下無し」と言い、ハコ下を認めるルールを「ハコ下有り」と言う。
半荘 (ハンチャン) 東場、南場、で親が1周してゲームの終了とする。
翻 (ハン) あがった時に役を数える単位のこと。
牌姿 (ハイシ) 自分が持っている全ての牌のこと。同意語として手牌(テハイ)があるが手牌(テハイ)は鳴いた牌を含まない場合があるが、牌姿(ハイシ)は鳴いた牌を含めた全ての牌を指す。
配牌 (ハイパイ) 局の初め(ゲームの開始時)に配られる牌のこと。配牌(ハイパイ)は、親が14枚、子が13枚です。
牌譜 (ハイフ) ゲームの進行を記録したもの。配牌からツモった牌、捨てた牌・鳴いた牌、得失など全て記録したもの。将棋の棋譜のようなもの。
牌山 (ハイヤマ) 牌を積んである山のこと。
場風 (バカゼ) 場と同じ牌のこと。東場の東、南場の南、西場の西、北場の北。
跳満 (ハネマン) 6,7 翻のあがりで、子の時 12000 点、親の時 18000 点となります。
倍満 (バイマン) 8,9,10 翻のあがりで、子の時 16000 点、親の時 24000 点となります。

麻雀用語 「ヒ」

引っかけリーチ 筋(スジ)を利用して、筋(スジ)引っかけになる捨て牌で、リーチをかけること。 例) 5 を捨てて 2,8 で待つ。
引き (ヒキ) 有効な牌をツモってくる力。「引きが強い」や「引きが弱い」などと表現される。
平場 (ヒラバ) 0 本場のことを平場(ヒラバ)という。

麻雀用語 「フ」

符 (フ) 点数計算の際に基礎となる単位。翻(ハン)と符(フ)で点数を数える。
副底 (フーテイ) アガった時に必ず与えられる点数(20符)。
副露 (フーロ) 他家(ターチャ)の捨て牌で面子(メンツ)を作ること。ポン、チー、カンのこと。鳴くと同じ意味。
風牌 (フォンパイ) 麻雀牌の中の、東、南、西、北、のことで字牌(ジハイ)の一種。
振り聴 (フリテン) テンパイではあるが、何らかのミスによって、ロンをすることができない状態。基本ルールなのでしっかり把握しましょう。

麻雀用語 「ヘ」

ベタオリ アガリを諦めて、完全に他家(ターチャ)に振らないように安全牌のみを捨てること。
辺塔待ち (ペンチャンマチ) アガリが 3 か 7 の数牌のこと。1,2 もしくは 8,9 の待ちのこと。

麻雀用語 「ホ」

放銃 (ホウジュウ) ロンされる事。他家(ターチャ)に振り込むこと。
河 (ホー) 牌を捨てる場所。一般的には「カワ」と言う。
暴牌 (ボウハイ) 無謀な捨て牌のこと。明らかに危険な牌を切る行為。
棒テン (ボウテン) 役などを一切考えずに、ひたすらテンパイのみを目指すこと。
和了 (ホーラ) アガリのこと。
本場 (ホンバ) 1本場、2本場のように積み棒を数える単位のこと。

 

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